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¿Cuál fue el fallo de software de la UEFA durante el sorteo de Champions League?

today15 diciembre, 2021 27

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El pasado lunes no solo las casas de apuestas de España, estaban pendientes de los emparejamientos que arrojaría el sorteo de las próximas eliminatorias de la Champions League, también aficionados y el mundo del fútbol a nivel internacional. 

Pocos se esperaron encontrar un escandalo que no deja de enturbiar el nombre de la UEFA, como el que al final se dio. 

Y es que, una vez celebrado el sorteo, con más suerte para unos que para otros, la “mandamás” del fútbol mediante un comunicado anunció que el sorteo de Champions League que se acababa de celebrar se repetiría horas mas tarde por un fallo en el software encargado de los enfrentamientos de los equipos durante el sorteo. 

A pesar de la sorpresa, por el tipo de evento que era y por la confusa explicación casi nula de la UEFA, para muchos quedó demostrado que el sorteo este año fue más producto de la improvisación, y no de la preparación previa con la que en teoría se cuenta con la tecnología más sofisticada.   

¿Qué pasó en el sorteo de la Champions League este 13 de diciembre?

En primera instancia, parecía que el sorteo se dio sin inconvenientes, por lo que medios de todo el mundo hicieron públicos el cuadro final de los encuentros que enfrentarían a los 16 equipos europeos en octavos. 

Minutos después cuando, equipos y aficionados, celebraban o no la suerte en dichos sorteos, el organismo rectificó para sorpresa de todos que el resultado de dicho sorteo quedaba nulo, y que por consiguiente se repetiría. 

El motivo, un fallo técnico. O según la versión oficial de la UEFA, un problema de software con el programa externo encargado de enseñar los posibles enfrentamientos entre los equipos. 

Algo que muchos no llegaban a entender, viendo que las bolas de cada equipo se seleccionan a mano. 

La misma UEFA, reconoció que el error se produjo desde la segunda selección, estando en teoría fuera del problema el primer enfrentamiento sacado del sorteo que dio como resultado Real Madrid-Benfica, un buen rival para los blancos. 

La UEFA que vio el problema mucho más grande decidió repetir todo desde cero e incluir a Real Madrid y Benfica en el segundo sorteo independientemente de que en ese momento se estuviera libre del error. 

Pero… ¿Cuál fue el problema entonces?

El problema se dio, cuando en el segundo enfrentamiento se emparejó a Villarreal y Manchester United, algo que no debería darse, debido a que ambos equipos ya se enfrentaron en la fase de grupos. 

Saliendo el nombre del Atlético de Madrid, se confirmó el error, ya que, el programa indicaba que uno de los posibles enfrentamientos de los rojiblancos sería Liverpool, algo que también no podría suceder por haberse enfrentando en la fase de grupos. 

Con el Atlético de Madrid, la bola salió y mostro al rival que nadie quiere en competición europea, el Bayer de Múnich. 

A pesar de que el error ya estaba identificado, nadie entiende como no se paró en ese momento el sorteo, incluyendo y rectificando únicamente el nombre de los equipos a afectados. 

Con los resultados arrojados en el segundo sorteo, la polémica queda servida. 

Real Madrid pasó de tener que enfrentarse a Benfica, a otro de los equipos más fuertes de Europa en este momento, el PSG. 

Atlético se enfrentará al Manchester United de Cristiano Ronaldo, y Villarreal contra Juventus. 

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Escrito por EDMRADIO

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